Wycieczki

Obóz Paintballowo-Quadowy "Skok Adrenaliny"

Offer
Podstawowe informacje
  • Miejsce
    Warmia, Wojciechy
  • Data wyjazdu:
    2026-07-01
  • Ilość dni:
    9 dni
  • Wyżywienie
    3 posiłki dziennie
  • Zakwaterowanie
    3 i 4 osobowe z łazienkami
  • Transport:
    Pociąg
Cena od 3 099 zł Wariant A
kod: OPQ1/26
termin: 01.07.2026 - 09.07.2026
Rezerwacja
kod: OPQ2/26
termin: 10.07.2026 - 18.07.2026
Rezerwacja
kod: OPQ3/26
termin: 19.07.2026 - 27.07.2026
Rezerwacja
kod: OPQ4/26
termin: 28.07.2026 - 05.08.2026
Rezerwacja
kod: OPQ5/26
termin: 06.08.2026 - 14.08.2026
Rezerwacja
kod: OPQ6/26
termin: 15.08.2026 - 23.08.2026
Rezerwacja

wiek 10-12, 13-15, 16-18 lat

Odwaga to panowanie nad strachem, a nie brak strachu. Mark Twain

Woda i piasek pryskały spod kół podczas jazdy po leśnych bezdrożach. Pokonywaliśmy podjazdy pod strome góry. Dalsza droga po podmokłym terenie, pełnym wyboistych dołów była możliwa do pokonania tylko dla quadów. Po przybyciu na miejsce musieliśmy odszukać schowaną broń – markery paintballowe i wyruszyć na spotkanie z przeciwnikami, którzy bronili zbudowanego wcześniej leśnego schronienia. Szeptem ustalaliśmy strategię i taktykę. Po ubraniu masek i strojów maskujących sprawdziliśmy broń i zajęliśmy pozycje wyjściowe do ataku.

Jeśli nie boisz się ciekawych, nowych wyzwań, poszukujesz mocnych wrażeń, kochasz aktywny wypoczynek i sporty na wolnym powietrzu, chcesz przeżyć niezwykłą Przygodę, przez duże „P”, to ten obóz został stworzony dla Ciebie.

..:: DLACZEGO WARTO WYBRAĆ NASZ OBÓZ? CZYM RÓŻNI SIĘ OD OBOZÓW INNYCH FIRM?


  • Na quadach jeździmy w prawdziwym, zróżnicowanym terenie a nie w kółko, po torze.
  • Wszyscy uczestnicy korzystają z markowego i uznanego na świecie sprzętu paintballowego – markerów Tippman.
  • Uczestnicy nie muszą dokupować kulek paintballowych! Wszyscy otrzymują ich podczas zajęć tyle, by móc brać udział w bitwie.
  • Bitwy paintballowe toczone są w różnych miejscach, zgodnie z realiami prawdziwego pola walki.
  • Bardzo dbamy o bezpieczeństwo. Jeździmy w kaskach ochronnych! W teren na quadach wyruszamy w małych, kilkuosobowych grupach, dlatego instruktor może zwrócić uwagę na wszystkich.

Cena zależna jest od liczby godzin jazdy na quadach.

       B – 5 godzin jazdy na quadach – dopłata 150 zł,

C – 7 godzin jazdy na quadach – dopłata 300 zł,

D – 9 godzin jazdy na quadach – dopłata 450 zł

E – 11 godzin jazdy na quadach – dopłata 600 zł,

F – 13 godzin jazdy na quadach – dopłata 750 zł

           W formularzu rezerwacji w polu UWAGI proszę zaznaczyć wybraną wersję.

Paintball – kulki bez limitu

Miłakowo – Pałac Wojciechy, Dwór Bieniasze. Rozpoczęcie 1 dnia od godziny 16.00, zakończenie ostatniego dnia o godzinie 10.00.

Uczestnicy zakwaterowani są w Pałacu Wojciechy i/lub Dworze Bieniasze. Oba obiekty mają standard trzygwiazdkowego hotelu, w Pałacu Wojciechy są także dodatkowe budynki mieszkalne o podobnym standardzie. W zależności od turnusu nocleg może być realizowany tylko w jednym z tych hoteli lub w obu hotelach jednocześnie. W przypadku, gdy pobyt w trakcie jednego turnusu realizowany będzie jednocześnie w dwóch hotelach, gwarantujemy tym uczestnikom, którzy to zgłoszą przy rezerwacji miejsca, wspólny pobyt w jednym miejscu. Zgłoszenia takiego trzeba dokonać przy rezerwacji miejsca na obóz, w formularzu rezerwacji w punkcie uwagi na końcu formularza. Do ośrodków przylega należący do nich ogromny, prywatny zróżnicowany teren o powierzchni około trzech tysięcy hektarów, który wykorzystujemy do organizacji obozowych zajęć.

Camp Warmia jest miejscem organizacji wielu obozów Wandrusa na Warmii i Mazurach. O wyborze tego miejsca zadecydowało między innymi:


  • bardzo dobre warunki zakwaterowania w Pałacu Wojciechy lub Dworze Bieniasze, w pokojach 2, 3 i 4 osobowych (w każdym pokoju łazienka – wc+prysznic, w niektórych pokojach wc+wanna) oraz dodatkowo w Pałacu Wojciechy w budynkach leżących na terenie pałacowym o takim samym standardzie jak w budynku pałacowym (w domkach i apartamentach, w pokojach 2, 3 i 4 osobowych). Uczestnikom wyjeżdżającym ze znajomymi gwarantujemy zakwaterowanie w tym samym ośrodku;
  • duża stołówka i wiele sal zajęciowych, w których możemy organizować różne obozowe spotkania, dyskoteki i imprezy;
  • sala na „wieczorną kawiarenkę” ze stołami bilardowymi, ping-pongiem, pinballem (cymbergajem), piłkarzykami;
  • położenie nad rzeką lub jeziorem;
  • obszerny, zadrzewiony teren przy każdym hotelu;
  • zróżnicowany ogromny prywatny teren o powierzchni około trzech tysięcy hektarów, łąki, lasy, piaski, drogi piaszczyste, leśne, łąkowe, bezdroża – doskonałe miejsce na paintball, jazdy quadami i inne zajęcia obozowe;
  • Strona internetowa: www.palac-wojciechy.pl


..:: PROGRAM PODSTAWOWY (zawarty w cenie obozu)


  • Zajęcia na quadach na naszym obozie to:
  • – Przygotowanie teoretyczne i praktyczne do jazdy na quadach. Nauka podstaw.
  • – Nauka jazdy i manewrowanie na quadach.
  • – Wyprawy quadowe off-road w teren, połączone z rozwijaniem i doskonaleniem umiejętności quadowych.
  • Podstawowy program zajęć na quadach na obozie obejmuje:
  • – od 6 do 8 godzin podstaw i nauki jazdy oraz manewrowania na quadach (w zależności od stopnia zaawansowania uczestników),
  • – 3 wyprawy quadowe off-road w teren.
  • Quady czy ATV (All Terrain Vehicle) – to pojazdy, które z pewnością dostarczą nam wspaniałej zabawy i adrenaliny. Przygodę z quadami rozpoczynamy od ich stopniowego opanowania. Pierwsze jazdy z instruktorem i pod jego czujnym okiem, odbywamy po prostym terenie, następnie pokonujemy coraz większe wertepy. Aż wreszcie nadejdzie dzień pierwszego, upragnionego rajdu terenowego. Okolice ośrodka obfitują w tereny wymarzone do jazdy na tych maszynach – leśne drogi i dróżki, dzikie ścieżki, mokradła, poprzecinane większymi i mniejszymi pagórkami lub wzniesieniami.
  • 2 wyjazdy na basen w Morągu
  • Paintball
  • Paintball to duża dawka adrenaliny połączona z działaniem i wykonywaniem zadań w grupach. Bitwy paintballowe toczymy w terenach leśnych, niosących za sobą wiele przeszkód stworzonych przez matkę naturę: wąwozy, rzeczki, wzniesienia, jary, krzaki itp. Każda gra rozgrywa się zgodnie z wcześniej przygotowanym scenariuszem.
  • Nocna Przygoda
  • Alarm nocny to niezapomniane przeżycie. Poziom adrenaliny podnosi się bardziej niż w dzień. W środku nocy weźmiemy udział w bitwie paitballowej. W przeciwieństwie do potyczki dziennej, gdzie widać przeciwnika, w nocy dochodzi do tzw. close combat. Close Combat czyli walka w bliskim kontakcie wpływa na zwiększenie realizmu gry oraz bardziej ukazuje taktyczną głębie walki.
  • Wyprawy, rajdy i operacje specjalne
  • To szereg różnorodnych akcji w okolicach obozu, w bliższym i dalszym terenie, na lądzie i na wodzie. W ich trakcie uczestnicy, podzieleni na oddziały, wypełniają rozmaite zadania. Zdobywają teren lub umocnione punkty oporu bądź ich bronią, „eliminując” przeciwnika przy pomocy paintballu. Dokonują operacji desantowych na wyspy, rajdów zwiadowczo-dywersyjnych na teren wroga, wykrywają snajperów, poszukują szpiegów i dywersantów. W trakcie tych operacji uczestnicy przemieszczają się przy pomocy różnych przydzielonych środków transportu, takich jak quady, budują zamaskowane punkty oporu i schronienia, pokonują przeszkody terenowe, przeprawiają się przez kanały, rzeki, jeziora. Podczas tych działań w praktyce wykorzystujemy wszystkie nabyte w trakcie szkolenia umiejętności.

PROGRAM SZKOLENIA QUADOWEGO

Jako pierwsi wprowadziliśmy przejrzysty i konsekwentny system szkolenia quadowego Wandrusa, który umożliwia uczestnikom stopniowe podnoszenie swoich umiejętności w jeździe na quadach. Coś ciekawego dla siebie znajdą uczestnicy, którzy dotychczas nigdy nie jeździli jeszcze na quadach jak i osoby jeżdżące na quadach dobrze lub bardzo dobrze.

Obozy na Mazurach przeznaczone są dla osób, które:

– nigdy nie jeździły jeszcze na quadach i chcą nauczyć się jeździć samodzielnie w prostym terenie (stopień I i II);

– jeżdżą już samodzielnie na quadach i chcą nauczyć się dobrze jeździć samodzielnie w prostym i średniotrudnym terenie (stopień II i III).

Uczestnicy mogą w trakcie obozu przechodzić na wyższe stopnie szkolenia quadowego jeśli opanują program swojej grupy. Jeździmy w małych, 3-4-5 osobowych grupach, dzięki czemu jeżdżące zespoły są zbliżone wiekiem i umiejętnościami, co pozwala instruktorowi indywidualnie dostosować dynamikę zajęć na quadach stosownie do doświadczenia i umiejętności każdej grupy.

..:: PROGRAM DODATKOWY (wliczony w cenę obozu)


  • Survival
  • Przygotowanie prowizorycznego schronienia, budowa szałasów i legowisk z zastosowaniem podręcznych środków. Leśna i wodna kuchnia. Wyznaczanie kierunków świata, podstawy posługiwania się mapą i kompasem, wykonywanie szkiców przebytej drogi i terenu – w tym wykonanie planu terenu z uwzględnieniem skali, znaki patrolowe, imprezy na orientację.
  • Gra terenowa – podchody
  • Gra harcerska polegająca na ściganiu jednej grupy osób przez drugą i wykonywaniu po drodze różnych zadań. Uciekinierzy co jakiś czas układają z patyków, szyszek, kamieni lub rysują w ziemi kierunek swojej ucieczki oraz umieszczają na trasie kartki z zadaniami. Grupa pościgowa wyrusza 15-30 minut później. Muszą po drodze wykonać wszystkie przygotowane dla nich zadania i to udokumentować. Zabawa daje najwięcej radości jeśli ma miejsce w terenie, w którym nikt nie będzie nam przeszkadzał, wykonywanie poleceń nie będzie utrudnione i łatwo odnajdziemy wszystkie wskazówki. Idealnym wydaje się być nasz pobliski las.
  • Olimpiada Sportowa
  • Podzieleni na małe drużyny weźmiemy udział w wielu konkurencjach. Na uczestników czeka kilkanaście stacji, na których muszą wykonać określone zadania jak na przykład „bieg kelnera”, „kto ma więcej piegów”, „wyścig z arbuzem, „bieg w parach z balonem napełnionym wodą”. Drużyna, która uzyska najwięcej punktów wygrywa olimpiadę.
  • Flagi
  • Uczestnicy zostają podzieleni na dwie drużyny, każda z nich otrzymuje flagę, której musi bronić. Celem zabawy jest zdobycie flagi drużyny przeciwnej. Jest to strategiczna gra, która bardzo integruje grupę, a żeby wygrać pojedynek, współpraca jest w niej nieodzownym elementem. Nie sprawność jest najważniejsza w tej grze, a strategia ataku na flagę przeciwnika.
  • Baloniada
  • Balony napełnione wodą, ręczniki i zabawa na całego, na mokro.
  • Festiwal Kolorów
  • To coraz bardziej popularna zabawa polegająca na wyrzucaniu w górę przez uczestników różnokolorowych proszków, które tworzą wielką chmurę barw! Festiwal wypełnia atmosfera wiecznej wesołości. Młodsi i starsi, wszyscy tańczą, śpiewają i bawią się, rzucając Kolory w powietrze!
  • Nocny Maraton Filmowy
  • Odbywa się raz podczas trwania obozu. Filmy puszczane są z projektora. Młodsi uczestnicy oglądają filmy wybrane przez siebie do godziny 24.00. Starsi obozowicze do rana. Staramy się stworzyć klimat jak w kinie – popcorn i picie czeka na uczestników nocy filmowej.
  • Gry i Zabawy Stolikowe
  • W atmosferze dobrej zabawy i zdrowej rywalizacji, weźmiemy udział w prawdziwej burzy mózgów.
  • Chrzest Obozowy
  • To moment kiedy z Nowicjusza stajesz się Obozowiczem. Ale za nim to nastąpi musisz udowodnić, że znasz się na zasadach i regułach panujących na obozie. Czeka na Was kilka stacji zadaniowych jak np. stacja dotycząca obozowych tradycji, stacja kadra, stacja uczestnicy i wiele innych, których pokonanie spowoduje, że będziesz PRAWDZIWYM OBOZOWICZEM.
  • Wieczorne ogniska
  • Wspólnie spędzone wieczory przy ognisku, gitarze i kiełbaskach.
  • Dyskoteki
  • Super zabawa przy dobrej muzyce do późnych godzin wieczornych.

..:: WIECZORNA KAWIARENKA – tylko dla uczestników obozów Wandrusa  

Na większości obozów uczestnicy nie chcą iść od razu spać w trakcie ciszy nocnej. Powoduje to ciągłe interwencje kadry, która odprowadza uczestników do łóżek i ich ucisza, a oni i tak nadal nie śpią. Na obozach Wandrusa zorganizowaliśmy to inaczej. W miejscach noclegu (w domkach, pokojach) obowiązuje bezwzględna cisza nocna, natomiast wszyscy chętni starsi uczestnicy pod nadzorem kadry mogą spędzać czas w „wieczornej kawiarence” – jak to nazwali uczestnicy obozów. To kilka sal do wyłącznej dyspozycji starszych uczestników obozów Wandrusa, gdzie gramy w popularne gry na x-boxie, w bilard, ping-ponga, organizujemy karaoke. Zazwyczaj jest także grupa chętnych do gry w mafię. Od czasu do czasu przy tej okazji grillujemy, robimy gofry lub popcorn czy pieczemy kiełbaski na ognisku.

Happy End

Wszystkie chwile, nawet te najbardziej miłe szybko mijają, ale nawet koniec może być radosny. Podczas wieczornego spotkania z uczestnikami podsumujemy cały obóz, rozdamy pamiątkowe dyplomy i koszulki. A potem ostatnia obozowa dyskoteka i odliczanie dni do następnych wakacji. Pamiętajcie, że cudowne wspomnienia wakacyjnych dni będą Wam towarzyszyć przez cały rok.





..:: Quady

Nasze quady są nowe, stale odświeżamy park maszynowy, sprzedając quady używane i kupując nowe quady. Posiadamy quady: CanAm Outlander 570, Kymco MXU 250, Kymco Maxxer 300, Kymco MXU 300, CanAm Outlander 450 oraz inne podobne.

..:: Paintball

Wszyscy uczestnicy korzystają z markowego i uznanego na świecie sprzętu paintballowego – markerów Tippman. Zapewniamy pancerze ochronne tzw. „żółwiki”.

 


..:: DOKUMENTY, GŁÓWNE WYMAGANIA

Wiek 10 lat. Zgłoszenie uczestnictwa-umowa, karta kolonijna ze zgodą rodziców (wzory w biurze). Legitymacja szkolna.

..:: ZA DODATKOWĄ OPŁATĄ

Dojazd autokarem lub pociągiem. Program Dodatkowe Atrakcje. Obowiązkowe składki na Turystyczny Fundusz Gwarancyjny – 2 PLN/os oraz Turystyczny Fundusz Pomocowy – 2 PLN/os. Paintball – 120 PLN (całodniowy wyjazd, bitwy paintballowe w opuszczonych budynkach).

..:: NALEŻY ZABRAĆ ZE SOBĄ

Wyżej wymienione, odpowiednio wypełnione dokumenty, ubranie przeciwdeszczowe, ubranie polowe (stare spodnie, bluzy), buty sportowe typu adidasy, trampki, buty typu „trapery” do marszów, sandały z dobrym zapięciem do chodzenia w wodzie, strój kąpielowy, dres, ubiór sportowy, ciepły sweter lub polar, nakrycie głowy, okulary przeciwsłoneczne, środki na komary, krem z filtrem UV, przybory do szycia. Latarkę, kompas, zegarek, mały plecak. Prosimy o zaopatrzenie uczestników w podstawowe leki (przeziębienie, ból gardła, uczulenia, środki na oparzenia słoneczne).

Buty trekingowe „za kostkę”, rękawiczki motocyklowe lub rowerowe „bez palców”. 2 zdjęcia legitymacyjne do książeczki quadowej i karty quadowej. Kaucja zwrotna 50 zł.

CENA ZAWIERA

  • Zakwaterowanie – Hotele: *** Pałac Wojciechy i *** Dwór Bieniasze koło Morąga. 8 noclegów w budynku głównym lub domkach i apartamentach o takim samym standardzie. Pokoje 2, 3, 4-osobowe (każdy pokój z łazienką wc+prysznic, część wc+wanna), część pokojów typu studio.
  • Wyżywienie – całodzienne w stołówce ośrodka od kolacji pierwszego dnia do śniadania ostatniego dnia.
  • Kadra – wykwalifikowani instruktorzy, wychowawcy.
  • Ubezpieczenie – NW.
  • Sprzęt – potrzebny do realizacji programu, w miarę potrzeb.
  • Realizację programu w blokach zajęciowych, z podziałem na grupy, w zależności od pogody i kondycji uczestników. Quady – wersja A: 3 godziny jazdy na quadach. Quady – cena zależna jest od liczby godzin jazdy na quadach: wersja B: 5 godzin jazdy na quadach – dopłata 150 zł, wersja C: 7 godzin jazdy na quadach – dopłata 300 zł, wersja D: 9 godzin jazdy na quadach – dopłata 450 zł, wersja E: 11 godzin jazdy na quadach – dopłata 600 zł, wersja F: 13 godzin jazdy na quadach – dopłata 750 zł. Każda dodatkowa godzina quadowa to koszt 75 zł. W formularzu rezerwacji w polu UWAGI proszę zaznaczyć wybraną wersję. Paintball – kulki bez limitu.


Za dopłatą, pociągiem lub autokarem z opiekunem, z kilkunastu większych miast w Polsce. Szczegółowe informacje, rozkład jazdy :

CZĘSTOCHOWA, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  180 zł wyjazd

 180 zł powrót

 lub 360 zł łącznie w obie strony 09.25 20.24  

ELBLĄG, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  160 zł wyjazd

 160 zł powrót

 lub 320 zł łącznie w obie strony 12.59 11.11  

GDAŃSK, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  160 zł wyjazd

 160 zł powrót

 lub 320 zł łącznie w obie strony 11.59 12.17

 GDYNIA, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  160 zł wyjazd

 160 zł powrót

 lub 320 zł łącznie w obie strony. 11.24 12.44  

GNIEZNO, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  165 zł wyjazd

 165 zł powrót

 lub 330 zł łącznie w obie strony. 09.12 14.43  

IŁAWA GŁÓWNA, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  90 zł wyjazd

 90 zł powrót

 lub 180 zł łącznie w obie strony. 11.14 12.41

 INOWROCŁAW, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  165 zł wyjazd

 165 zł powrót

 lub 330 zł łącznie w obie strony. 09.43 14.12  

KATOWICE, dworzec PKP

 zbiórka na Placu Andrzeja  pociąg/autokar  180 zł wyjazd

 180 zł powrót

 lub 360 zł łącznie w obie strony 07.30 21.43

 KOSZALIN, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  170 zł wyjazd

 170 zł powrót

 lub 340 zł łącznie w obie strony 08.41 15.26  

KRAKÓW GŁÓWNY, dworzec PKP

 zbiórka przy kasie nr. 1, hol główny  pociąg/autokar  180 zł wyjazd

 180 zł powrót

 lub 360 zł łącznie w obie strony 07.45 21.56

 LUBLIN, dworzec PKP

 zbiórka przy kasach  autokar/pociąg      

 LESZNO, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  170 zł wyjazd

 170 zł powrót

 lub 340 zł łącznie w obie strony 07.45 17.14

 LĘBORK, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  170 zł wyjazd

 170 zł powrót

 lub 340 zł łącznie w obie strony 10.30 13.33

 ŁÓDŹ WIDZEW, dworzec PKP

 zbiórka przy kasie nr 1  pociąg / autokar  160 zł wyjazd

 160 zł powrót

 lub 320 zł łącznie w obie strony 10.45 18.06

 MALBORK, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  150 zł wyjazd

 150 zł powrót

 lub 300 zł łącznie w obie strony 12.34 11.45  

POZNAŃ, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  160 zł wyjazd

 160 zł powrót

 lub 320 zł łącznie w obie strony 08.22 15.13

 SŁUPSK, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  170 zł wyjazd

 170 zł powrót

 lub 340 zł łącznie w obie strony 09.38 14.33

 SOPOT, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  160 zł wyjazd

 160 zł powrót

 lub 320 zł łącznie w obie strony 11.44 12.34  

SZCZECIN, dworzec PKP

 zbiórka przy kasie nr 1  pociąg  175 zł wyjazd

 175 zł powrót

 lub 350 zł łącznie w obie strony 05.45 17.43  

TCZEW, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  160 zł wyjazd

 160 zł powrót

 lub 320 zł łącznie w obie strony 12.20 11.58  

TORUŃ GŁÓWNY, dworzec PKP

 uczestnicy zgłaszają się do opiekuna w pociągu  pociąg  170 zł wyjazd

 170 zł powrót

 lub 340 zł łącznie w obie strony 10.05 13.49

 WARSZAWA CENTRALNA, ul. Emilii Plater,

 zbiórka przy Pałacu Kultury przy schodach do Sali Kongresowej

   autokar/bus  160 zł wyjazd

 160 zł powrót

 lub 320 zł łącznie w obie strony 14.00 ok. 16.00

 WROCŁAW, dworzec PKP

 zbiórka przy kasie nr 1  pociąg  175 zł wyjazd

 175 zł powrót

 lub 350 zł łącznie w obie strony 06.00 18.09




Organizator BP WANDRUS.

Zapisz się do naszegonewslettera

bądź na bieżąco z najlepszymi ofertami

Skontaktuj sięz nami